In einem Interview geben Apple-Mitarbeiter Einblicke in den Designprozess der neuen „Amalthea“-Umgebung für visionOS 2.6.
- In einem Interview mit Cool Hunting erläutern Yuri Imoto (visionOS Product Marketing) und Matt Dessero (Human Interface Designer) den Entwurfsprozess für die immersiven Umgebungen.
- Für die neue Planetenansicht in visionOS 2.6 wurde der Jupitermond Amalthea ausgewählt, da er visuell interessant ist.
- Apple arbeitete mit dem Jet Propulsion Laboratory (JPL) der NASA zusammen, um das Aussehen der Oberfläche von Amalthea theoretisch zu rekonstruieren, da keine LiDAR-Scans oder Fotos vorlagen.
- Laut JPL besteht Amalthea aus Gestein, das durch Jupiters Gravitation zusammengehalten und von Eis umgeben ist, was im Design umgesetzt wurde.
- Die Designer betonen, dass die Stimmung (Ruhe, Fokus, Staunen) der Umgebungen für Nutzer im Vordergrund steht.
- Die Umgebungen wurden direkt mit der Vision Pro-Brille am Kopf entworfen, um den korrekten Maßstab und das „Gefühl“ zu gewährleisten.
- Matt Dessero erklärt, dass die Komposition und Platzierung selbst von Felsen im Vordergrund kritisch sei und er Künstler aus der Brille heraus anleitete.
Quelle: 9to5Mac
Hinweis: Dieser Artikel wurde mithilfe von KI erstellt.

